24 ساعة

  • تحت الاضواء الكاشفة

    orientplus

    لماذا يتخوف النظام الجزائري من الشراكة الاستراتيجية بين المغرب والإمارات؟

    أراء وكتاب

    بنطلحة يكتب: المغرب واستراتيجية ردع الخصوم

    فلنُشهد الدنيا أنا هنا نحيا

    الحلف الإيراني الجزائري وتهديده لأمن المنطقة

    بانوراما

    الرئيسية | اخبار عامة | إطلاق تكوينات جامعية ومهنية في مجال الألعاب الإلكترونية بالمغرب

    إطلاق تكوينات جامعية ومهنية في مجال الألعاب الإلكترونية بالمغرب

    وقعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل، اليوم الثلاثاء، اتفاقيتين جديدتين ترميان إلى إطلاق تكوينات متخصصة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، وذلك بشراكة مع وزارة التعليم العالي والبحث العلمي والابتكار، ومكتب التكوين المهني وإنعاش الشغل.

    وتندرج هذه المبادرة في إطار الاستراتيجية الوطنية للاقتصاد الرقمي “المغرب الرقمي”، وتهدف إلى تمكين الشباب المغربي من التكوين الأكاديمي والتقني في واحد من أكثر القطاعات نموًا عالميًا، حيث تتجاوز قيمة سوق الألعاب الإلكترونية 300 مليار دولار.

    الاتفاقية الأولى، التي وقعها الوزيران محمد المهدي بنسعيد وعز الدين الميداوي، تنص على إطلاق مسارات دراسية في الجامعات العمومية تشمل دبلومات تقني جامعي (Bac+2)، وإجازات، وماسترات في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، إلى جانب إحداث مختبرات “Game Labs” داخل الفضاءات الجامعية، على أن تنطلق التكوينات ابتداء من شتنبر 2025 بجامعات جهة الرباط-سلا-القنيطرة، في أفق تعميم التجربة وطنيا سنة 2026.

    أما الاتفاقية الثانية، الموقعة مع لبنى اطريشا، المديرة العامة لمكتب التكوين المهني، فترتكز على إطلاق تكوينات تأهيلية جديدة تشمل مهنًا حديثة في القطاع، منها “معلق رياضي إلكتروني” (Caster E-Sport)، و”مقدم بث مباشر” (Streamer E-Sport)، بالإضافة إلى “مختبر ألعاب الفيديو”.

    وأكد الوزير بنسعيد أن هذه التكوينات تأتي ضمن خطة شاملة لتأهيل الكفاءات المغربية وجذب الاستثمارات، موضحًا أن القطاع يتيح أكثر من 150 مهنة متنوعة.

    بدوره، شدد الوزير الميداوي على أن إدماج هذه التكوينات يعكس توجه الجامعات نحو مهن المستقبل وملاءمة التكوين مع سوق الشغل، فيما أكدت السيدة اطريشا على توفير البنيات التحتية والتجهيزات التقنية الضرورية لإنجاح هذه المبادرة الرائدة.

    وتؤشر هذه الخطوة إلى دخول المغرب مرحلة جديدة في الاستثمار في رأس المال البشري الرقمي، من خلال تكوين جيل من الشباب القادر على المنافسة في سوق عالمي يشهد تطورًا سريعًا في صناعة الألعاب الإلكترونية.


    الآراء الواردة في التعليقات تعبر عن آراء أصحابها وليس عن رأي جريدة وطنية | orientplus.net

    تعليقات الزوّار

    أترك تعليق

    من شروط النشر: عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات أو مهاجمة الأديان أو الذات الإلهية، والابتعاد عن التحريض العنصري والشتائم.